程序化城市创建工具[交互式] – Procedural City Creator Tools [Interactive]
Procedural City Creator是一套完全在虚幻引擎5中开发的工具,用于生成真正的规模优化城市,近距离比较,就像玩cityskyline一样,但都在虚幻中,不需要第三方插件。
我们的程序城市创建者(又名iPCC)是一套完整的工具,用于使用您自己的资产交互式生成超现实的城市环境,例如《黑客帝国:觉醒》城市。iPCC具有多种工具,可用于生成道路网络、道路道具、河流、高速公路、高速公路、坡道、隧道、桥梁、真实建筑形状等。由于iPCC是多进程生成,它允许您设计,调整和自定义生成的每个阶段,而不会失去任何艺术控制,并且不需要疯狂的处理能力。
- 使用iPCC,您可以设计道路,街道,建筑物,汽车,停车场,道具和城市的任何方面,从A到Z都可以使用您自己的自定义网格。
- iPCC允许您使用您的预制建筑网格,如从Kitbash或从您的模块化网格生成一个完整的建筑,如从Quixel使用其内置的基于语法的程序建筑生成器,并允许您混合预制和程序生成的建筑物,如你所愿。
- iPCC支持在任何任意区域生成停车场和道具,以提供您的城市(从小到大)的详细信息。最重要的是,所有iPCC模块都可以在独立模式下使用,以快速生成一小部分环境或任何英雄空间,使其在大多数情况下具有通用性。
- iPCC进行了大量优化,可以使用实例化的静态网格组件生成城市,从而在Nanite,Virtual Shadows贴图和Lumen硬件和软件的情况下大幅提升性能。此外,iPCC具有内置的编辑器小部件,用于进一步优化,并自动将生成的演员重新组合到数据层中,从而允许创建enourmus城市,而不必遭受编辑器中的性能问题。
产品特点:
- 在几分钟内生成真正的规模和优化的城市
- 生成城市互动喜欢如果玩城市天际线
- 高速公路、高速公路、桥梁、隧道和坡道支持
- 仰角支撑
- 完整而详细的文档和视频教程
- 完全艺术控制
- 利用你的资产
- 高级城市重生
- 每个模块都可以在独立模式下使用,也可以独立于其他模块使用
- 多级发电
- 设计任何建筑形状
- 基于语法的建筑生成
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