Blender合并点插件 – Zip Merge v1.2

像拉链一样将您的几何图形合并在一起!

该插件非常适合将复杂的几何体合并在一起,其中按距离合并会产生问题,或者您需要保留 UV 并希望避免桥接面。一个方便的用例是当您尝试将衣服上的接缝合并在一起时。

下面的 GIF 就是一个很好的例子。如果您尝试使用按距离合并来合并这些顶点,您将合并许多不需要的组件。这是我们建模者一次又一次面临的场景。



您可以尝试桥接面并删除不需要的边缘,但这会破坏您的 UV,这对于服装工作流程来说是非常有问题的,因为您需要大量从 UV 网格混合到 3D 网格。

Zip Merge 解决了所有这些问题。只需合并网格岛之间的几个顶点(至少 3 个顶点),选择起始顶点并在合并菜单下运行 ZipMerge 运算符。设置所需的迭代即可开始。

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