[3D TUDOR学院-国语]BLENDE液体烟雾和火焰特效
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Blender VFX 液体烟雾和火焰
Blender 了解如何轻松创建 3D 模型模拟和动画
-你将会学到的
• 遵循完整的指南,创建两个令人毛骨悚然的万圣节场景,包括模拟和全动画元素
• 使用 Blender 并了解其界面和快捷方式
• 从初学者水平到全球许多顶级游戏公司专业人士使用的 3D 建模技术
• 课程中的课程介绍(a)Blender 基础知识、(b)材质和纹理、(c)接缝、锐角和 UV 以及(d)视频编辑基础知识
• 探索如何在 Blender 中模拟液体、火焰和烟雾
• 掌握 Blender 视频编辑和电影合成的基础知识
• 使用南瓜南瓜灯参考面来制作雕刻南瓜
• 使用 Blender 有效解决问题
• 标记接缝、锐角并修复法线
• 平滑网格并准备纹理
• 使用 Blender 的节点系统添加材料
• 网格变形和使用布尔运算
• 学习如何在 Blender 中进行环形切割
• 修复 Blender 2.9 中的 Ngon
• 关于标记接缝和纹理分辨率的完整指南
• 完整的 UV 映射指南:UV 映射和 UV 展开模型
• 使用层次结构系统创建对象和网格的集合
• 学习如何使用渲染来提高 Blender Cycles 和 Eevee 中 3D 环境的呈现质量
• 将游戏资产渲染到高水平,以适合专业 3D 艺术家的作品集
-课程介绍
您想学习如何在 Blender 中制作动画并模拟两个完整的万圣节场景以及如何对它们进行视频编辑以制作电影吗?
现在,如果我告诉您我在 Udemy 上有一门课程可以做到这一点,您会怎么想?
“Blender VFX Liquid、Fire & Smoke”将帮助您创建两个令人毛骨悚然的万圣节场景,其中包括模拟和完全动画元素。
本课程将让您接触超过 7 小时的 3D 艺术。
只需 41 节课,即可学会如何制作万圣节主题的巫婆大锅,在其中煮沸魔法药水,或者在雕刻有南瓜的楼梯上模拟烟雾。
本课程将带您了解专业人士使用的所有技术及其使用方法。Blender中的视频编辑和电影合成将首次成为本课程学习目标的核心部分!
通过阅读本课程描述,您将发现:
– 你想了解有关 3D 建模的知识;
– 您将通过“Blender VFX Liquid、Fire & Smoke”获得什么;
– 本课程如何将您的 3D 建模、动画和模拟技能提升到更高的水平。
为什么不使用恐怖的万圣节渲染来庆祝这个受欢迎的节日呢?
无论是萨温节还是盛夏,让我们在学习 Blender 中新的模拟功能如何工作的同时享受乐趣吧!
造型
本课程将为您提供从概念到在计算机屏幕上看到生动逼真的 3D 场景的完整途径,这种方式是我们以前从未做过的。
我们的 3D 建模重点是创建两个万圣节场景,每个场景都有不同的模拟潜力。这将包括使用绿色魔法药水在熊熊燃烧的模拟火焰上方冒泡的示例来模拟液体,以及模拟烟雾以非常可怕的方式蔓延到楼梯上。
纹理和材质
总而言之,“Blender VFX Liquid、Fire & Smoke”将为您提供一站式密集学习,让您可以访问 8 种以上的纹理和 40 个 2k 分辨率的纹理贴图。本课程还将教您使用这些纹理制作自己的材质和着色器的基础知识。
“Blender VFX Liquid、Fire 和 Smoke”将教您有关伽马、色调、饱和度和一些世界 Blender 节点的所有知识。
模拟
模拟是新事物,直到今天我们才开始讨论。这是“Blender VFX 液体、火焰和烟雾”课程的精彩之处。我们将学习 Blender 中的三种主要模拟。首先,我们将讨论液体和位移图。您将模拟处于沸腾状态的液体。
您还将了解如何模拟火焰以及域的工作原理。这将使您能够逼真地模拟火焰,根据烛光或大规模爆炸改变火焰的外观。同样,我们将发现如何给任何场景带来即将死亡或普遍恐怖的不祥感觉。我们将通过模拟移动的烟雾来实现这一点。
由于本“Blender VFX 液体、火焰和烟雾”课程不仅涵盖一种模拟,还涵盖三种不同类型的模拟,因此您将很快开始玩模拟游戏!
动画和视频编辑
作为“Blender VFX 液体、火焰和烟雾”课程的一部分,您将学习如何使用关键帧将不同的动画键入到我们想要制作动画的部分。这些将包括我们的魔法药水和闪烁的灯光。
我们还将介绍大多数课程未涵盖的 3D 建模艺术家角色的一部分 – 使用 Blender 进行视频编辑。如果您无法在创建逼真的模拟后对其进行任何操作,那么创建逼真的模拟就毫无意义。我们的视频编辑课程将像课程中的课程一样,并且会提供更多内容。您将掌握将动画和模拟结合在一起以创建精彩的短视频剪辑的诀窍。
照明与渲染
通过加入“Blender VFX Liquid、Fire 和 Smoke”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强我们两个万圣节场景的恐怖和黑暗感。
我们还将为您希望上传完成的模型的任何多媒体网站创建作品集渲染。相信我,拥有一个模型的短片,再加上模拟和动画细节,将使您脱颖而出。
《Blender VFX Liquid、Fire 和 Smoke》是使用 Cycles 进行照明、渲染和阴影的完整指南。
我们还将讨论在 Blender 的 Eevee 渲染器中进行渲染。
-文件列表
01_01_Blender_VFX_简介_液体_烟雾_火焰
02_01_初识_Blender
02_02_开始熔炉
02_03_接缝利器介绍
02_04_制作熔炉边缘
02_05_制作绳索
02_06_镜子手柄的制作
02_07_使用曲线
03_01_准备纹理网格
03_02_贴图简介
03_03_使用材质
04_01_创建水着色器
04_02_Cycles_渲染设置
05_01_移动水模拟
05_02_创建烟雾模拟
05_03_解决烟雾问题
06_01_火种燃料
06_02_岩石生成器
06_03_创建火焰
06_04_火的故障排除
07_01_Cycles_最终渲染
07_02_Blender_视频编辑器
07_03_编辑我们的渲染
07_04_制作短片
08_01_烟雾南瓜介绍
08_02_制作基本步骤
08_03_纹理绘制完整指南
08_04_学习二等分
08_05_完成楼梯
09_01_开始制作南瓜
09_02_像刀一样简单的工具
09_03_制作南瓜面部
09_04_南瓜工作流程
10_01_烟雾渲染设置
10_02_闪烁灯光
11_01_创建烟盒
11_02_什么是法线
11_03_完成建模
12_01_创建烟雾域
12_02_模拟烟雾
13_01_渲染出烟雾
13_02_最后一课
-约8小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
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