Blender灯光HDRI控制插件 – Gaffer – Light & Hdri Manager v3.2.4
Gaffer 是一个 Blender 插件,通过在方便的面板中呈现所有正确的设置来帮助您照亮场景,以便快速访问和实验。
作为一名灯光艺术家,我创建了这个附加组件来帮助我完成日常工作。它不仅加快了我的照明工作流程,而且意味着我可以专注于创造更好的照明,而不必分心寻找按钮。
用户界面经过精心设计,可立即为您提供场景中所有灯所需的所有设置。
您可以选择仅查看强度和颜色等基本控件,或展开每个灯以显示更高级的选项,如阴影大小、样本计数、漫反射/镜面切换、衰减类型等。
但 Gaffer 不仅仅是您已经可以做的事情的一小部分集合,它还包括可以加快您的工作流程并帮助您专注于手头任务的工具。每个灯旁边的“独奏”按钮将暂时隐藏除您单击的灯之外的所有其他灯,因此您可以准确地看到它在做什么,而不会被其他灯分散注意力或误导。完成后,Gaffer 会记住您之前的灯光可见度安排并恢复它。
更好的 HDRI 处理程序
Gaffer v3 中的新功能是一个强大的 HDRI 管理器,能够在 HDR 环境贴图之间快速切换并调整亮度、旋转、温暖度等,所有这些都通过简单直观的界面进行。无需摆弄任何节点或等待巨型文件的缩略图加载。
它旨在处理您硬盘上的任何 HDRI,但如果您没有那么多,只需单击一下按钮即可从Poly Haven下载免费的 HDRI。
只需单击一下即可自动生成 JPG 背景,最多可节省4 倍的内存,并且可选配深色 JPG 版本以保留反射中的镜面高光。
先进的搜索和标记系统可用于组织您的库,并让您在未来的项目中更轻松地找到完美的 HDRI。
有用的可视化
灯的大小控制其阴影的柔和程度 – 这是创造良好照明的关键,但很难想象当您只是输入数字时它会是什么样子。Gaffer 可让您直接在 3D 视图中以每个灯周围的彩色轮廓显示灯的尺寸,以便您可以直观地了解灯的行为方式。
您还可以在 3D 视图中显示每个灯的名称,以便快速识别。作为奖励,这可以促进良好的命名标准以实现更好的组织:)
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