blender环境地形混合插件 – Blendit v1.7.1
详细介绍点击在线演示查看,若打不开请打开魔法再试!
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用于对象材料混合的全动态一键式解决方案。
主要特点:
- 轻松创建选定对象与活动对象的材质混合
- 非破坏性操作:创建、应用、去除材料混合物
- 为源对象的所有混合执行操作的选项
- 实时动态混合适用于视口、Eevee 和循环
- 选项自动从混合对象创建材质
- 混合对象法线的选项
- 轻松调整单个对象混合
- 轻松调整源对象的所有混合
- 混合样式:高度贴图混合、噪点和自定义纹理遮罩
- 使用映射选项保留源对象的纹理比例:
- 世界空间:几何节点 – 位置输出
- 对象空间:纹理坐标节点 – 对象输出
- UV v1:纹理坐标节点 – UV 输出 + 混合传输 UV
- UV v2:UV 映射节点 + 混合传输 UV
主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网
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