[GNOMON学院-J.F.ALLEN-国语]PHOTOSHOP影视生物妆容设计

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使用 Photoshop 设计电影中的生物妆容
与 Johnny Fraser-Allen 合作使用 Photoshop 进行概念设计

 

-课程介绍

为电影和电视设计化妆概念是新西兰 Wētā 工作室概念艺术家的一项重要技能,该工作室以数十年的开创性工作而闻名。在为期四小时的研讨会上,高级概念设计师 Johnny Fraser-Allen 将分享他的 Photoshop 技术,以有效地设计角色和生物化妆,并为各个级别的艺术家提供技巧。

这个详细的研讨会将教您如何为电影行业提供和锁定已批准的设计。针对制作的早期阶段,所涵盖的基于 Photoshop 的技术将允许快速向导演传达想法,以及处理将设计重新加工为同一简介的备选方案所需的快速更改。

首先是快速热身,约翰尼介绍了制作原创生物化妆设计所需的步骤,然后开始为同一位演员设计三个食人魔领主的概念。同样的过程也让他为史蒂文·斯皮尔伯格的《圆梦巨人》、彼得·杰克逊的矮人以及吉姆·汉森公司的妖精设计和修改了导演笔记。

第 1 章:怪物特征化妆设计简介:Johnny 分享了他对为大片设计角色和化妆概念的职业的看法,并深入了解了他为《便携式门》设计的许多化妆概念背后的思考过程。

第 2 章:通过快速妖精化妆概念进行热身:利用《便携式门》的导演杰弗里·沃克 (Jeffery Walker),约翰尼在快速热身课程中重新回顾了他如何为山姆·尼尔 (Sam Neil) 和其他人设计妖精化妆。

第 3 章:草图:Johnny 展示了如何通过快速草图(除了艺术家之外没人能看到)来帮助加快设计过程并提供一些有用的起点,从而在最终设计中发现意外的惊喜。

第 4 章:概念艺术:在创作自己的“食人魔王”简介时,约翰尼详细介绍了他为制作选定的演员拍照以及设计三个原创化妆概念以将他变成拍摄所需的生物所使用的每一个步骤。本教程强调实用性并保留表演者的特质,展示了如何使用演员的形状和现有纹理以及结合其他摄影元素来帮助仅使用 Photoshop 塑造逼真、具有电影感的概念设计。然后,这成为电影导演开始工作的初始讨论点。

 

-章节列表

00_预览
01_生物特征化妆设计介绍
02_快速Goblin化妆概念热身1
03_快速Goblin化妆概念热身2
04_素描
05_概念艺术1
06_概念艺术2

 

約翰尼·菲沙·阿倫 – Weta Workshop 高级概念设计师和雕塑家

约翰尼·弗雷泽-艾伦是一位资深概念设计师和雕塑家,在屡获殊荣的维塔工作室拥有十多年的电影行业经验。他曾为彼得·杰克逊的《金刚》和《霍比特 人》三部曲、安德鲁·亚当森的《纳尼亚传奇》和斯蒂芬·斯皮尔伯格的《丁丁历险记》设计人物和生物。

在维塔设施以及创作者理查德·泰勒和塔尼亚·罗杰斯的帮助下,约翰尼花了八年多时间创造了《暮光三部曲》的沉浸式世界。《暮光三部曲》的故事内容相当于三部小说,包含40 多个雕塑、50 多幅插图和 100 多幅水彩画,目前正在 《暮光》展览中巡回全球。

约翰尼还在从事一本以雕塑为基础的书,名为《流浪的森林》,并为儿童读物《学龄前海盗》绘制插图。他还为女演员伊万杰琳·莉莉 (Evangeline Lilly) 创作的《The Squickerwonkers》绘制了所有插图,该书由泰坦出版社出版。

 

-约4.5小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

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