[HOUDINI.SCHOOL学院-A.WEILER-国语]HS-242:HOUDINI20.5疯狂解算器
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-课程介绍
Solver Madness 是一门 Houdini 课程,专注于创建复杂的动态效果。学生将探索使用 Sopsolvers、FLIP 流体、Pyro、VDB 对流和多个 POP 模拟进行链接、分层和组合模拟的方法。课程涵盖了将几何图形转换为泡腾气泡和通过表面对流塑造 FLIP 流体的技术。参与者将学习如何构建高效、可艺术指导的模拟,这些模拟利用了 Houdini 的各种解算器。这门实践课程强调设计和视觉效果创作中的实际应用和创造性解决问题。
学习成果:
在 Solver Madness 课程结束时,学生将全面了解 Houdini 中的高级模拟技术。他们将能够设计和实现复杂的多解算器效果,并提高效率和艺术控制能力。参与者将培养结合各种模拟类型、优化工作流程和创建复杂视觉效果的技能。学生还将提高有效排除故障和迭代复杂模拟的能力。
第1节 高级模拟基础知识
本课程将介绍构建复杂效果的核心概念。学生将探索如何设置 Sopsolver 增长系统,学习 FLIP、Pyro 和 POP 模拟的有效采购方法,并深入研究 Pyro 和体积速度平流技术,以及设置自定义全局控件。重点是为分层和控制多种模拟类型奠定坚实的基础。
使用 Solver SOP 的成长系统
构建全球控制面板
FLIP、Pyro 和 POP 模拟的高效采购方法
火工品和体积速度平流
使用 PDG 进行缓存管理
第 2 节 粒子控制与优化
第二节课强调使用 POP Wrangles 和 VEX 表达式对粒子行为进行精细控制。学生将学习设置发射次级粒子的规则,并使用“复制到点”循环控制几何属性。该课程还介绍了设置快速颜色编码预览的技术,以提高修订和迭代的效率。
使用 POP Wrangles 和 VEX 表达式控制粒子行为
POP 复制用于发射二次粒子
使用“复制到点”循环
设置快速颜色编码预览,实现高效修订和迭代
第 3 节 高级技术和渲染
在最后的课程中,学生将探索 VDB 网格划分、组合和缓存技术。他们将运用之前课程中学到的技术,构建一个设置,使用 VDB 表面平流将 FLIP 流体塑造成几何体,并创建泡腾气泡效果的变化。课程最后介绍了 Solaris/Karma XPU 中的渲染,将整个课程中学到的概念整合成一个完整的工作流程。
VDB 网格划分、合并和缓存
使用 VDB 表面平流将 FLIP 流体塑造成几何体
在 Solaris/Karma XPU 中渲染
-约6小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
-注:课程源于网络含部分水印,本站仅做国语转制,介意勿拍
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