mixamo动画创建根骨骼 – Root Motion Guide
RootMotionGuide 可帮助您在游戏中使用根部运动动画。它提供了使用 Mixamo 动画的各种工具。
Mixamo 动画非常好,但在游戏中很难使用。
我这样做是为了在游戏中使用 Mixamo 动画。
RootMotionGuide 可帮助您在游戏中使用根部运动动画。
RootMotionMovement 选择适当的根部运动动画并进行插值以平滑地执行根部运动。
并且它提供了多种在游戏中使用 Mixamo 动画的工具。
RootMotionGuide 将复杂角色的动画和移动逻辑移动到地图上。
因此,您可以保持角色的逻辑简单,并创建特定于特定地图的移动逻辑。
特征:
运行
- ARootMotionGuide :显示根运动的移动并提供在正确位置播放根运动动画的信息。
- URootMotionMovement :提供根据用户输入找到适当的根运动动画并处理根运动的能力。
编辑器工具
- RootMotionExtractor:从 SourceBone 中提取根运动动画。
- AdjustRootMotionScale:调整根运动的比例。
- AddRootMotion:在给定帧上添加额外的根运动。
- AdjustAnimationTrack:调整动画轨迹的位置关键值。
- AdjustHoldRootMotion:调整根运动以在特定帧期间保持保持骨骼的位置。
- MakeLinearRootMotionHeight:将某一帧的根运动的 z 轴位置值更改为线性插值。
- 混合动画最后姿势
- 追加登陆动画
- 修剪动画
- 附加动画
- 调整动画速度
- 重置RootBoneTransform
- 制作两根骨骼 IK 动画
- 制作 FABRIK 动画
- 制作LookAt动画
代码模块:
- RootMotionGuidePlugin [运行时]
- RootMotionGuidePluginEditor [编辑器]
重要/附加说明:
- RootMotionMovement 在内部操纵角色网格的变换。 (用于平滑根运动插值)
- Mixamo 动画不包括在内。请参阅“如何导入 Mixamo 动画”。
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