[COLOSO学院-N.FLETCHER-国语]BLENDER3.3中创建科幻动漫场景
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“使用科幻动漫场景为您的 Blender 库添加全新风格。”
您将深入了解硬表面建模,并将场景渲染为 2D 动画层。然后我将向您展示如何设置相机、使用关键帧为场景制作动画,并为您提供一些有用的动漫后期处理技术。
课程亮点
了解硬表面建模的要点
您将在本课程中学习的核心技能之一是场景建模。我首先介绍创建硬表面模型的初始阶段,即理论和概念。然后,我将介绍有用的 Blender 附加组件和免费的开源程序,包括“fSpy”,它可以设置 Blender 相机的参数,并可选择设置相机背景图像。建模部分内容详尽,适合初学者:从基本的硬表面建模开始,逐渐发展为全面的硬表面建模指南。
使用深度和维度创建视差动画
我知道使用视差效果实现预期结果的难度。因此我决定分享将场景渲染为 2D 视差层、为此专门设置相机,然后通过使用关键帧为场景制作动画以创建深度和立体感的过程。
探索动漫风格的后期处理技术
后期制作阶段与制作阶段同样重要。在这里,我将指导您结合 After Effects 和 Blender 的强大功能,通过调整图层和效果创建动漫风格的场景。除了详细介绍之外,我还将向您展示如何使用 Adobe Media Encoder,这是一款用于渲染您计划在线分享的视频的有用工具,可避免在 After Effects 中渲染的视频文件过大。
-约7小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
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