Blender角色绑定转UE引擎插件 – Magic Bone UE5 Rig Creator v3.0.9
*请阅读整个产品说明*
Magic Bone Tools 为您提供开发游戏或电影所需的所有工具。
无需使用 ue5 ik 重定向器,您转换的所有动画都将适用于拥有 ue5 绑定的每个角色,这使您可以更快地完成工作,无论项目是游戏还是电影。
MB UE5 Rig Creator :
为您节省大量时间
使用 Blender Rigify 工具功能帮助您避免 Blender 到游戏引擎角色工作流程中的陷阱
Magic Bone UE5 Rig Creator blender 插件将任何带有动画的绑定角色转换为虚幻引擎 5 绑定,其中包含绑定中的所有额外骨骼,并让您可以完全自由地修改角色的姿势。
Magic Bone UE5 Rig Creator PRO 功能:
1-将任何绑定的角色转换为虚幻引擎 5 绑定,而无需重新绑定角色或更改绑定
2-使用角色转换动画
3-保留所有形状键
4-保留装备中的所有额外骨骼
5- 高级手指对齐
6- Blender Rigify 工具,用于制作带有面部绑定的游戏就绪绑定(准备作为带有干净面部绑定的虚幻引擎 5 绑定)或任何游戏引擎。
7- 根动画制作器
8- UE5 锁骨匹配(类人)
9- UE5 脚匹配(人形脚)
10 个工具修改静止姿势和应用缩放
11-新的 Spine 自动校正。
12-新 脊柱/锁骨手动调整。
13-新的手和手指导向轴用于固定手指。
14- 新锁骨自动矫正
* 准备好转换模板 *
1-Blender Rigify
2-ActorCore AccuRIG
3-米萨莫
4-DAZ Genesis 8 桥接器
5-DAZ Genesis 9 桥接器
6-DAZ 创世纪 8 FBX
7-DAZ 创世纪 9 FBX
8-DAZ Genesis 8 Diffeomorphic
9-DAZ Genesis 9 微分态
10-人类发电机 3/4
11-虚幻引擎 4 角色
12 个 Auto-Rig Pro 角色 (FBX)
13 角色创作者 3/4
14- 人类发电机 3/4
发行说明
* 更新 v3.0.9 现已推出 *
新增功能
VRoid Studio VRM
1-VR 电压调节器 0.0
2-VR VRM 1.0
3 – 修复了将角色的骨架与 UE5 骨架姿势匹配时手指对齐的问题
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