[教程][国语]Blender 4角色绑定手册视频教程[CGCOOKIE学院]
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-课程介绍
在 Blender 中装配角色可能非常困难。
您需要了解许多技术诀窍才能有效实现您的目标,即拥有一个可以按照您想要的方式移动且易于制作动画的角色装备。RIG 旨在让您实现这一目标。
您是否讨厌通过视频教程学习某些知识,但当您将所学知识付诸实践时却忘记了所有内容?没有人愿意再次观看所有内容,只是为了记住一些您记不住的小细节。
在这方面 RIG 略有不同。
本课程的目标有两个。首先,它旨在教你为什么以及如何掌握为双足动物角色装配的一些最常见设置。其次,它旨在通过为你提供每个设置的所有详细示意图并教你如何阅读它们,让你再也不必观看教程。
这就像拥有一本食谱书,上面写满了你需要做的所有主菜。如果你忘记了如何做那顿饭,你可以在食谱书中查找并立即得到提醒。
这是众多版本中的第一个,首次发布时重点关注您可能要装配的大多数双足动物角色的所有通用部件。后续版本将重点关注更具风格特异性的模块化部件。(例如,不同类型的面部设置等)
您将学到什么
在 RIG 中,CG Cookie 讲师 Wayne Dixon 将从他在装配基础课程中离开的地方继续讲解,并加深您的理解,以便您可以学会装配两足动物角色。
第 1 章 如何像索具工人一样思考
您不会只是跟着学习。您将学习如何像装配工一样思考,从如何命名骨骼到如何执行诸如父级切换或自定义属性驱动程序等复杂操作。
第 2 章 大局中的小部分
在组装一些复杂的装置(如弯曲的 IK-FK 切换腿)之前,您将学习所有相关的小部件。然后,您将在现有知识和实践的基础上创建更复杂的装置。
第3章 阅读原理图
记住所有这些内容对脑细胞来说很费力。因此,在知识被内化之前,您可以参考示意图,而不必一遍又一遍地观看数小时的教程。
第4章 装备两足动物角色
到课程结束时,您将了解如何构建具有 UI 控件的顶级质量角色装备,并会为制作动画而感到自豪。
韦恩·迪克森、CG Cookie
“大家好!我是 CG Cookie 的首席动画讲师。 我有 18 年以上的动画经验,我的导师包括梦工厂的一些世界顶级动画师 – 而且我喜欢教授 Blender。我相信学习应该是一次有趣的冒险,所以我确保我的课程永远不会枯燥。如果您有任何问题,请随时提问。我们一起可以做到!”
-文件列表
01_01_如何像绑定师一样思考
01_02_命名约定
01_03_索具回顾
01_04_骨头系列和颜色
02_01_用户首选项_Rigging_Playbook
02_02_骨骼面板组件
02_03_骨头放在哪里
02_04_全能的根控制
02_05_如何阅读原理图
02_06_FK_链条_基本款
02_07_超级弯曲链条
02_08_FK铰链
02_09_ik_FK开关
02_10_父开关
03_01_luna索具工作流程
03_02_Tidy_Rig脚本演练
03_03_添加变形骨骼
03_04_BBone段和自动配重
03_05_重量绘画_LUNA
03_06_重量涂装盔甲
03_07_添加根控制
03_08_添加脊椎控件
03_09_添加头部和颈部控件
03_10_添加肩部控件
03_11_IK_FK_Bendy_Arm_演示
03_12_IK_FK_Bendy_Arm_演示
03_13_添加_Arm_FK_铰链
03_14_添加手掌控件
03_15_指控
03_16_IK_FK弯曲腿示意图
03_17_IK_FK弯曲腿
03_18_重量油漆清理
04_01_头盔和太空buns
04_02_LED面板和可见性
04_03_用户界面和最后的润色
-约7小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
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