[国语][UDEMY学院-B.ISMAIL]掌握BLENDER4.2中的几何节点视频教程
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掌握 Blender 中的几何节点
创建动态图形、程序生成器等
-课程介绍
你将会学到的
使用几何节点创建令人满意的动画
了解几何节点提供的最有用和最强大的节点
创建令人惊叹的程序动态图形动画
使用几何节点创建程序模拟
几何节点使 Blender 成为业界最受尊敬的 3D 应用程序之一
此几何节点大师班是深入了解 Blender 提供的最强大和多功能工具之一的完美方式。本课程专为希望利用程序建模潜力的任何人而设计,无论您是从事动态图形、游戏设计、视觉特效还是建筑可视化。
从基础知识开始,我们将带您了解几何节点界面,分解节点类型、数据流和属性等基本概念。随着您逐渐增强信心,您将探索程序几何图形的创建,学习构建复杂的形状、操纵属性并生成令人惊叹的视觉效果 – 同时保持完全的控制和灵活性。在学习完基础知识后,您将像专业人士一样创建地形、程序资产和动态图形。
但它并不止于此!我们将进入高级领域,涵盖现场工作流程、模拟技术以及如何将几何节点与着色器集成以获得真正独特的效果。本课程包含许多实用项目,例如程序化城市生成和动画粒子系统,因此您可以将所学知识应用于实际场景中。
最重要的是,您将在练习部分获得实践经验,在每节课中,我们都会创建一个效果、一个模拟或一个令人满意的渲染,这有助于建立您的作品集并展示您的新技能。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,本课程都为您提供掌握程序工作流程和释放 Blender 中的创造潜力所需的一切。立即注册并开始以前所未有的方式创作动态、迷人的 3D 艺术作品!“
-文件列表
01_01_在blender中掌握几何节点
01_02_您将学到什么
01_03_几何节点编辑器简介
01_04_几何节点数据类型
01_05_数据如何在节点之间流动
01_06_点云
01_07_使用点云进行实例化
01_08_创建自定义输入
01_09_数据可视化
01_10_个几何体属性
01_11_顶点操作
01_12_森林生成器
02_01_章节介绍曲线
02_02_在几何节点中使用曲线
02_03_在曲线上实例化
02_04_为曲线制作动画
02_05_曲线终点选择
02_06_使用属性统计节点
02_07_使用点到曲线节点
02_08_使对象遵循曲线路径
02_09_在几何节点中创建交通模拟器
02_10_在几何节点中创建简单的群体模拟
02_11_简单的人群模拟2
02_12_简单的人群模拟3
02_13_几何节点中的UV展开
03_01_部分介绍_强大的节点
03_02_使用Proximity节点
03_03_使用邻近节点创建林路径
03_04_使用named属性创建环境
03_05_使用组节点
03_06_使用Switch节点
03_07_数学节点的力量
03_09_使用重复区
03_10_使用模拟区
03_11_使用Foreach元素区域
04_01_部分介绍练习
04_02_使用几何节点制作融化效果
04_03_使用几何体节点制作花园动画
04_04_使用GN制作令人满意的渲染
04_05_创建程序根
04_06_创建粒子模拟
04_07_创建克隆和效应器
04_08_为粘附在曲面上的粒子设置动画
04_09_波浪状颗粒
04_10_结语
-约6小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
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