Blender类似3dsmax建模的插件 – BsMax v0.1.3

BsMax Blender 插件 3.6LTS ~ 4.2LTS

BsMax是Blender 3D的建模、绑定和动画、渲染工具和UI模拟的包。

  • 交互式和可动画的原始网格和曲线对象。
  • 建模、索具、动画、管道工具。
  • 如果您来自其他软件(目前主要是 3DsMax),您会感到舒适。
  • BsMax 不会在项目中产生依赖关系。项目可以在没有 BsMax 的其他计算机上继续进行,没有问题。
  • 注意:没有 BsMax 的唯一未来是“Animated Primitives”(不是静态图元)。

UI 模拟器的目标是让来自其他软件的人(比如我)感到舒适,或者必须在 Blender 或其他软件之间频繁切换的人不会感到困惑。

旧版本

最近的更新和更改

  • 保留 UV 数据的 Topo Symmetrize 工具(在 EditMesh/Mesh 菜单下)
  • Camera target(摄像机目标):select search from last constraint and ignore disable ones(从最后一个约束中搜索并忽略禁用那些),这样效果会更好。
  • Alingt Target to camera 将目标与相机方向 (Camera/Target/Align) 匹配。
  • 修复了命令面板实例化器警告问题。
  • 修复了 VSE 的批量重命名问题。
  • 波斯阿拉伯语字体校正器的地方。
  • 更改日志 …
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。