Blender自动添加轴约束工具 – Auto-Constraints v1.1

autoConstraints 是一个 Blender 插件,旨在使 3D 工作更轻松、更快速、更直观。

它通过自动将轴约束应用于各种 3D 工具,减少了在 3D 视口中工作的猜测。

  • 无需手动将约束应用于每个操作
  • 无需切换正交视图
  • 没有点击 Gizmo 的小部分

以 Blender 手势热键的速度和 Gizmo 的精度进行变换!

易于学习

只需一个切换即可开始使用 autoConstraints。

没有复杂的热键或菜单需要学习,如果您有自定义热键,这些将得到尊重。该插件旨在简化您的 3D 工作流程而不会妨碍您。

为了完全控制约束,有一个下拉列表,其中包含一个最小、易于理解的界面。

约束

工具将根据视角被约束到最合适的平面,或者您可以指定一个平面/单个轴。

仍然可以使用默认的 Blender 方法以交互方式覆盖或取消约束,即按轴键、按 ‘C’ 或鼠标中键拖动。

可定制的 UI

在紧凑或展开的工具栏之间进行选择,以及它是显示在视区标题、工具标题中,还是根本不显示。附加组件侧边栏是可选的

在灰度平面、颜色平面或原始轴图标之间进行选择

特征

支持的工具:

  • 移动/调整
  • 旋转
  • 规模
  • 重复
  • 挤出

支持的模式:

  • 对象
  • 网格编辑
  • 曲线编辑
  • 蜡笔编辑
  • 晶格编辑
  • 元球编辑
  • 骨架编辑
  • 姿势

支持的变换方向:

  • 全球
  • 当地
  • 正常
  • 视图
  • 父母
  • 习惯

兼容性

与 Blender 3.3、3.6、4.0、4.1 兼容

其他版本可能会正常工作,但未作为开发的一部分进行测试。

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