Blender自动添加轴约束工具 – Auto-Constraints v1.1
autoConstraints 是一个 Blender 插件,旨在使 3D 工作更轻松、更快速、更直观。
它通过自动将轴约束应用于各种 3D 工具,减少了在 3D 视口中工作的猜测。
- 无需手动将约束应用于每个操作
- 无需切换正交视图
- 没有点击 Gizmo 的小部分
以 Blender 手势热键的速度和 Gizmo 的精度进行变换!
易于学习
只需一个切换即可开始使用 autoConstraints。
没有复杂的热键或菜单需要学习,如果您有自定义热键,这些将得到尊重。该插件旨在简化您的 3D 工作流程而不会妨碍您。
为了完全控制约束,有一个下拉列表,其中包含一个最小、易于理解的界面。
约束
工具将根据视角被约束到最合适的平面,或者您可以指定一个平面/单个轴。
仍然可以使用默认的 Blender 方法以交互方式覆盖或取消约束,即按轴键、按 ‘C’ 或鼠标中键拖动。
可定制的 UI
在紧凑或展开的工具栏之间进行选择,以及它是显示在视区标题、工具标题中,还是根本不显示。附加组件侧边栏是可选的
在灰度平面、颜色平面或原始轴图标之间进行选择
特征
支持的工具:
- 移动/调整
- 旋转
- 规模
- 重复
- 挤出
支持的模式:
- 对象
- 网格编辑
- 曲线编辑
- 蜡笔编辑
- 晶格编辑
- 元球编辑
- 骨架编辑
- 姿势
支持的变换方向:
- 全球
- 当地
- 正常
- 视图
- 父母
- 习惯
兼容性
与 Blender 3.3、3.6、4.0、4.1 兼容
其他版本可能会正常工作,但未作为开发的一部分进行测试。
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