Blender形态键选择器插件 – Shape Key Selector 1.0.20
自 2024 年 8 月起,将不再支持 Shape Key Selector。Blender 版本更新得如此之快,不幸的是,我无法跟上更新。它仍然适用于任何 Blender 3.0 版本,但不支持任何超过该版本的内容,因此安装它可能会也可能不会正常工作。
Shape Key Selector 允许您从直观、可定制的可视化菜单中选择模型的 shape 键。它不需要任何索具!您可以雕刻/建模角色的表情,然后使用 Selectors (选择器) 选择表情。
只需单击一下,所有图像、选择器和驱动程序都将设置完毕,让您可以快速轻松地选择角色的表情并开始制作动画!我设计这个插件是为了让人们更容易使用面部动画,因为操纵面部是一个非常复杂的过程。
绑定角色的身体非常简单,但面部绑定本身就是一个完整的过程,在很多阶段都可能出错。但是,为表情制作形状键可以让您创建更精细的细节,例如皱纹、折痕、酒窝等,这对于面部绑定来说将是一场噩梦,因为它们完全依赖于您的权重绘画技巧。
该插件具有许多 Quality-of-Life 功能:
- 您可以一键批量添加所有形状键图像!
- 您可以一键渲染所有 Shape Key 图像! 只需在场景中为面部的不同部位设置摄像头,插件就会渲染所有这些摄像头,并为面部的每个部位切换到正确的摄像头!
- 您可以轻松地将角色的左和右 Shape Keys 分开,允许不对称的表情,例如眨眼或扬起眉毛。
- 你可以通过一次为所有形态键插入关键帧,或者只为 Selected Category 插入形态键来轻松地为角色添加动画。
- 您还可以更改 Selector 的对齐增量,从而允许您在表达式之间获得精确性。
- 您可以一键命名所有 Shape 键,而不是手动重命名它们。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)