Blender逼真水面特效 – Postshade – Waterfx v1.1
这些渲染动画是在 Eevee 中通过昼夜设置完成的。
Light Range 蒙版可以使这项工作非常适合夜景。
CHANGELIST ver. 1.1:
– 对浊度 Bl 结束的小修复现在在混合部分上提供适当的漫射照明行为。
– 深度化合物现在具有 Principled BSDF 而不是简单的漫反射,以实现正确的材质混合。 粗糙度和金属度在深度 Compound 中按对象曝光。
– 新的复合结构可以更好地控制动画和外观。
– 光滑的 Voronoi 基腐蚀性,化合物很少,可完全控制吸引力。
-在深度化合物中集成焦散。
– 焦散上的色散可以通过 RGB 分量的分裂来实现。
– 提供了新的基本演示文件:“Caustics Pool”。查看材质设置
– 浊度将基于浊量因子和平滑度来掩盖焦散的可见性。
– 用于平铺和坐标的封闭复合,也可以获得焦散的相同数据。
节点组结构中的微小变化可能会令人困惑,但它们非常简单,所以不要惊慌,焦散是在 DepthCompound 中存储和计算的。水的动画参数现在位于 VecCoord Compound 中,用于处理可在水面和水下对象之间共享的旋转、平铺和偏移参数。
只需打开 Source blend 文件或 Pool Demo 即可查看其工作原理。
一个深入的新教程将很快(明天)推出,同时,请随时与我联系以获取任何帮助请求或信息。
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WATER FX 简介
正在寻找可与 Eevee 和 Cycles 无缝协作的多功能水着色器?看看 Water Fx!这个强大的节点组允许您在 Blender 中创建令人惊叹的水面,具有折射和深度效果等高级功能,让您的场景栩栩如生。但 Water Fx 的与众不同之处在于其独特的水下环境渲染系统,该系统使用基于深度的颜色重映射功能来创建出色的水下照明混合效果。该系统与 Eevee 和 Cycles 兼容,因此无论您喜欢哪种渲染引擎,您都可以获得完美的外观。
Water FX 是任何希望为其 Blender 项目添加逼真的水效果的人的完美解决方案。凭借其优化的节点结构和易于使用的参数,Water FX 的计算速度更快、成本更低,并且不需要体积渲染,使 Water FX 与 Eevee 和 Cycles 完全兼容,让您可以完全灵活地为您的项目选择最佳渲染方法。无论您是专业艺术家还是新手,Water FX 都是增强作品真实感和视觉吸引力的绝佳工具。
立即试用 Water Fx,将您的 3D 水面提升到一个新的水平!
此产品页面上展示的图像是使用 Water Fx 和 Megascans 资产创建的。它们在 Eevee 中渲染。
此水着色器包括基于深度的颜色重映射算法,可创建逼真的水下颜色淡入淡出效果。必须手动将用于渲染水下颜色的系统添加到与水面相交或放置在水面以下的其他对象的材质中。通过这种方法,您可以实现颜色和深度效果的完美混合,即使在 Eevee 上也可以为您的场景创建逼真且身临其境的环境。立即试用 Water Fx,亲眼看看有什么不同!
轻松模拟 TORBIDITY 和水深
Water FX 允许您调整各种参数以达到所需的效果。您可以直接在深度节点组中调整水的浑浊度并模拟透明度的缺失。您还可以调整颜色、混合程度和平滑度。此外,它与 Eevee 和 Cycles 完全兼容,您无需更改任何参数即可在它们之间切换。
CYCLES 或 EEVEE ,为什么不两者兼而有之呢?
该系统可与 Eevee 和 Cycles 渲染引擎无缝协作,当涉及到 Cycles 时,它可以从微位移和光线追踪技术中受益,以获得更好的结果。无论您是需要快速高效的美观实时渲染,还是需要具有高级光线追踪功能的高质量最终输出,Water FX 都能满足您的需求。
这些图像是通过 Cycles + microdisplacement 生成的
根据您的需要设置合适的水面。
使用 Water Fx,您需要做的就是将源文件中的节点组和材质导入到 Blender 场景中,然后就可以开始根据自己的喜好塑造水了。创建各种水面所需的所有参数,从平静和平滑到波浪和湍流,都可以随时进行自定义。只需单击几下,您就可以根据自己的喜好塑造水,并且由于它与 Blender 的两个渲染引擎兼容,您的结果将始终非常棒。如果您需要帮助,我们随时为您提供指导。
结论和未来更新
Water FX 提供了一个强大的多功能工具,用于使用 Eevee 实时创建逼真的水效果。凭借调整颜色、混合和平滑度等参数的能力,用户可以轻松实现从平静到波涛汹涌的海面的各种水类型。为了获得更高级的结果,Water FX 与 Cycles 及其光线跟踪和微置换功能完全兼容。无论您是在创建逼真的海洋场景、宁静的湖泊还是湍急的河流,Water FX 都是满足您所有用水需求的完美解决方案。
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