Blender一键调色滤镜插件 – Final LUT v1.0.5

简化您的颜色分级
在 Blender 中
Final LUT 旨在轻松增强您的创意工作流程。它引入了真实的 LUT(查找表)集成,使您能够在视口中实时应用和预览 LUT。
Final LUT 是发烧友和专业人士的理想选择,它简化了您的颜色分级,让您能够留在 Blender 中,避免使用其他软件的麻烦。

什么是 LUT?

颜色分级中的 LUT(查找表)是一种行业标准工具,可将一组颜色映射到另一组颜色,从而实现精确的颜色调整和创意效果。

它是如何工作的 ?
原始图片的每个 R、G、B 分量都会被转换成坐标,在 LUT 映射中找到对应的颜色。

添加您自己的 LUT 文件:

  • 导入任何标准 *.cube 文件
  • 所有文件都将存储在您的库中以备将来重复使用

简化的 LUT 工作流程:

Final LUT 作为集成到 Blender 合成器中的附加组件脱颖而出。
摒弃复杂的安装解决方法,采用简化的颜色分级体验。

色彩管理:

  • 使用 LUT 因子
    在不打开合成器的情况下调制 LUT 效果
  • 在面板内在 Agx Base sRGB、Filmic sRGB 或 sRGB 之间选择您的色彩空间(目前,不推荐使用其他色彩空间)

自定义缩略图:

  • 将渲染视图或 3D 视图用作缩略图
  • 视区捕获(仅限 EEVEE)
  • 上次渲染捕获

广泛的包:

  • 一体化解决方案
  • 来自 freshluts.com (CC0) 的 60 多个 *.cube 文件,开箱即用

兼容性:

  • 导入从 Davinci、Premiere 等生成的任何 *.cube 文件
  • 从 Internet 下载 *.cube 文件

LUT 库管理:

主要特点:

  • 安装简单(无需重新启动 Blender 或调整其配置文件)
  • 快速 LUT 安装(添加和存储您自己的 LUT 文件)
  • 易于使用
  • 排序和筛选功能以快速关注相关 LUT
  • 来自 3D 视窗
    的快速控制

已知限制和有用信息:

  • 此插件绕过了默认的 Blender 颜色管理,某些设置可能会冲突。
    改进将在将来的版本中实施。
    目前的颜色转换使用三线性插值,
    四面体插值将在未来的更新中推出。
  • 根据大多数 LUT 设置,输出颜色范围将处于 LDR(低动态范围)中,
    因此,LUT 设置应始终是 Composite 节点输出之前的最后一步。

未来功能:

  • 抖动
  • 分屏视图
  • 四面体插值
  • 从 Compositor 创建 .cube 文件
  • …以及更多如有任何功能请求,请通过 finallut@gmail.com 联系我们。
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