UE5虚幻引擎实时VFX视觉特效核心技术视频教程 Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5

UE5虚幻引擎实时VFX视觉特效核心技术视频教程 Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5,时长:4小时15分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Maya,Photoshop,附源文件,作者:Tobias Ahlgren Cederlöf,共10个章节,语言:英语。

如果你一直想让你的游戏特效更上一层楼,但又不知道从哪里开始,这个教程就是为你量身定制的!由资深VFX艺术家Tobias Ahlgren Cederlöf亲自授课,教你如何从零开始制作超炫酷的游戏特效!

为什么你一定要学习这个教程?
1. 顶级专家指导
Tobias Ahlgren Cederlöf可是业界大牛,他会为你详细拆解制作优秀游戏特效的基础,并分析那些“扑街”的特效案例,让你少走弯路!

2. 基础到高级
无论你是VFX新手还是老手,这个教程都能满足你!基础知识入门,高级技巧提升,全方位提升你的特效制作能力!

3. 简单素材,惊艳效果
Tobias只用最基本的元素,比如精灵、网格和动画材质,就能制作出多阶段的动漫风格效果,完全不需要高端设备或复杂管道!

4. 动手实践,资源齐全
教程中所有的纹理和网格(源纹理和.fbx网格)都提供下载,让你边学边做,事半功倍!

嘿,未来的特效大师们,要充分享受这个教程,你只需要拥有Unreal Engine 5,并具备一些关于实时效果基础知识,比如发射器、粒子和精灵。如果你具备这些,那就准备好迎接特效制作的新世界吧!

本课程让你的游戏特效惊艳四座,学会迪士尼动画大师们的动画原则,成为特效制作的超级英雄!

作者:Tobias Ahlgren Cederlöf – Remedy Entertainment 高级视觉特效艺术家
Tobias Ahlgren Cederlöf 曾参与过《战地》、《星球大战》和《暗黑破坏神》等众多知名 3A 级游戏的制作。他在不同的艺术风格和流派中磨练了自己的技能,闲暇时,他喜欢享受户外活动,与朋友和家人一起玩耍,当然也包括玩游戏。章节目录:
00. 预览
01. 简介
02. 动画原理与参考资料
03. 介绍区块
04. 过渡遮挡
05. 爆炸阻断
06. 波兰语介绍
07. 波兰语过渡
08. 波兰语爆炸
09. 最后的波兰语
10. 总结

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