Tips:如果有遇到把蓝图拖进去关卡就闪退的朋友可以尝试把这个关卡和灯光有关的全部删掉再拖进去
V8 产品视频 (5.1+):https://www.youtube.com/watch?v=ENMuqbNSLTs
V7 产品视频 (5.0):https://www.youtube.com/watch?v=b52npy-XUdQ
V6 产品视频 (4.26/4.27):https://www.youtube.com/watch?v=xZ5IoX5EkqA
Ultra Dynamic Sky 是一种天空系统,其设计比大多数天空解决方案更具动态性和自然性,提供极大的灵活性和自定义选项,其界面旨在实现速度和简单性。
特征• 设置单个 Time of Day 变量,并让天空的每个方面都随之更新,从而使更改场景发生的时间成为一个一步的过程。
• 完全动态,具有可自定义的云、月亮和星星。
• 内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明都与天空同步。
• 将云层覆盖率从晴朗的天空调整为阴天。
• 只需单击一下即可为昼/夜循环制作动画。
• 动态极光效果
• 多人游戏就绪
• 从体积 3D 云、2D 动态云、静态云甚至体积极光中进行选择。
• 包括一个完整的天气系统,Ultra Dynamic Weather,可在几秒钟内为您的场景添加雨、雪、闪电等。
• 启用模拟功能,该功能使用纬度、经度、日期和时间计算太阳、月亮和星星的真实位置。
注意:Ultra Dynamic Sky 的材质、蓝图和效果在构建时考虑了典型的平面结构,其中 Z 轴始终向上和向下。资产的功能不支持球形/行星级结构。
4.8 到 4.25 的注释:
请参阅上面标有 Features by Version 的图片,了解旧版本中包含的要点。要查看旧版本,请在此处观看旧产品视频:4.24 到 4.25 和 4.8 到 4.23
支持
要联系我寻求支持或对产品有任何疑问,请在此处给我发送电子邮件:
support@ultradynamicsky.com
我每个工作日早上都会回复新电子邮件,因此通常您会在一个工作日内收到回复。
更新历史
您可以在此处查看已发布更新的历史记录,并阅读完整的更改列表:
https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0
不和
要与其他 UDS 用户联系并与他们讨论产品,您可以在此处加入官方 Discord 服务器:
技术细节
有关完整文档,请参阅 Blueprints 文件夹中包含的自述实用程序。
产品总含量(截至最新版本):
6 蓝图:
超动态天空
超动态天气
雨水滴灌样条线
天气覆盖体积
Weather Mask 笔刷
环境Sound_Time和天气控制
天气遮罩投影盒
UDS 遮挡体积
19 材料:
1 表示 Main Sky Material
3 表示 体积云
1 表示体积极光
2 代表 Cloud Shadows
1 代表 Static Cloud
1 表示 Volumetric Cloud Fog
6 表示雨、尘和雪效果
4 表示 Lightning 效果
3 用于后处理
78 种纹理:
4 表示 3D 体积云纹理
3 表示基础 2D 云纹理
1 代表 Sky Light
5 代表天空纹理(月亮、星星等)
3 个用于静态云
3 表示闪电粒子
2 代表 Snow
3 代表雨
1 代表 Dust
2 表示 Rain Snow 和 Splash 粒子
11 用于后期处理效果
38 for 编辑器图标
9 Niagara 粒子系统
8 代表 天气效果
1 表示 Volumetric Cloud Fog
1 表示体积云光线
9 Sound Cues 音效
Wind Cue (4 声波)
Wind Whistling Cue (1 声波)
Close Thunder Cue (6 声波)
Distant Thunder Cue (11 声波)
Rain Cue (4 声波)
Light Rain Cue (4 Sound Waves)
Rain Hit Cue (3 声波)
Puddle Movement Cue (1 Sound Wave)
Puddle Splash Cue (4 声波)
雪地运动提示 (1 Sound Wave)
Snow Impact Cue (6 声波)
Dust Compress Cue (6 声波)
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