Blender人群角色分布动画插件 Procedural Crowds v2.1.2
使用程序化人群在
几秒钟内使您的场景栩栩如生
你需要用人物填充场景的背景吗?使用程序化人群,您可以选择各种类型的人群,让您的 3D 环境栩栩如生。
超过二十种不同的照片扫描和优化的人类
程序人群为您提供了 20 多种不同的型号,如果我们考虑到颜色变化和配件,则有 30 多种不同的型号。此外,每个人群模型在服装和肤色上都有随机的颜色变化,以避免重复。
人群类型
创建一个人群,您可以在其中选择宽度和长度,决定他们是直视前方还是直视您选择的对象。非常适合打造音乐会观众。您可以选择一个地面物体供人群适应。
和之前的人群一样,但围成一圈。确定它们是朝向中心还是特定点,并确定是要整个圆还是仅需要截面。您也可以选择地面物体供人群适应。
画一条曲线,在几秒钟内创造人群行走!调整宽度、速度或人数等参数。您也可以选择地面物体供人群适应。
类似于跟随曲线,但旨在创建编队的军队。它确定其他参数中的行数和列数。
这是一种特殊类型的人群,它使用粒子而不是几何节点。有了它,你会得到随机行走或跟随特定点的人。您还可以设置它们无法跨越的地面和障碍物。
有了这种类型的人群,您将能够在几秒钟内填满体育场看台。您可以使用自己的网格或预定义的支架,在其中调整高度、宽度和坡度。
在网格的每个顶点(或面)处添加一个人。您可以将自定义网格用作体育场或看台,并精确控制模型的位置。
这种类型的人群允许您选择网格每个点的人密度。您还可以为整个网格设置相同的人员密度。
每个人群的不同动画
人类角色的动画将根据您选择的人群类型而有所不同,包括空闲、步行或欢呼。
特定情况下的
个体人类
此外,该插件还包含一个功能,可让您添加单个人类角色并从预定义列表中分配动画。您可以选择使用专为人群系统设计的低多边形模型,也可以选择相同角色的高多边形模型,它们更详细,适合特写镜头。
此包包括:
- 程序人群附加安装程序
- 动画高多边形模型
- 动画低多边形模型
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