Blender模型内挤出插件 – Inward Extrude v1.0.3
在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格
您还可以通过按Alt + E从“挤出”菜单访问它
笔记:
- 该插件基于Vladislav Kindushov和Martin Capitanio的Extrude Pull构建,请参阅Extrude Pull _
- 切割时,插件将添加一个比所选原始面稍大的切割对象,以执行布尔运算。_ _ _ _ 在某些情况下,这可能会添加双顶点,可能需要通过将它们合并在一起来手动清理
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