[名家系列-DVIZ学院-国语]UE5用于建筑表现的VR课程
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]
-课程介绍
创建一个身临其境、逼真的 3D使用虚幻引擎 5的虚拟现实体验
DVIZ 开设了 120 多个课程,为您提供在UNREAL ENGINE 5中创建逼真的VR项目所需的一切。加入市场上最优秀的专业人士,立即报名参加我们的课程!
此课程适合哪些人?
如果您已经使用过3D并且一直想使用VR 耳机运行您的项目演示,那么本课程就是为您量身定制的!
您可能已经知道 VR 场景需要有几个特殊设置才能在 VR 护目镜上运行良好,不是吗?您应该使用哪种资产?您需要使用哪些设置?设备有哪些限制?如何打包?我需要哪种设备?
考虑到这一点,我们决定创建本课程来教您如何准备、优化和打包文件,以便您可以创建令人惊叹的虚拟现实体验!
专为建筑师、工程师和 3D 艺术家打造。与市场上最好的程序兼容。
通过我们的方法您将学到:
访问 + 120 节课程,其中包含独家内容并由专家精心设计!本课程将从头开始为您提供调整虚幻引擎 5中开发的项目所需的一切知识,使其在虚拟现实中具有沉浸感。
我们将把您在这次旅程中学到的知识付诸实践。您将看到如何分析场景以及如何优化它以在质量和性能之间取得良好的平衡。为此,我们提供了一个简单的分步说明,说明如何安装所有必要的应用程序以与您选择的设备配合使用,以及您需要进行哪些虚幻设置才能将您的场景转换为逼真且身临其境的 VR 项目。很神奇,不是吗?
事实上,我们决定更进一步,并将在实践中展示如何创建一个两层楼的房子,配有电视遥控器、电灯开关、交互式环境和最佳照明的应用。并且不要忘记带有植被的外部环境!这个过程将使您的演示更上一层楼。
虚幻引擎 5 让您的项目栩栩如生。我们开始吧?
-文件列表
00_虚拟现实课程
01_01_VR介绍
01_02_课程目标
01_03_为什么选择_Oculus_Quest2
02_01_设置您的PC以进行VR开发
02_02_安装Android_Studio
02_03_设置Unreal并安装Java
02_04_安装Visual_Studio
03_01_VR模板
03_02_为Oculus_Quest2设置VR模板
03_03_Oculus开发人员帐户
03_04_Headest连接
03_05_Oculus应用程序
03_06_将VR模板启动到头戴式设备
03_07_VR模板_Windows_PCVR
04_01_交互介绍
04_02_简易门
04_03_推拉门
04_04_电灯开关
04_05_水龙头
04_06_通过触摸更改材料
04_07_1_按菜单更改材质01
04_07_2_按菜单更改材质02
04_08_1_浮动菜单01
04_08_2_浮动菜单02
04_09_1_拇指杆移动01
04_09_2_拇指杆移动02
04_10_抓取对象
04_11_1_改进VR手部骨骼调整
04_11_2_改进VR对象类型的手动编码
04_11_3_改进VR左手和释放
04_11_4_改进VR手部混合动画
04_11_5_改进VR手部向VR_Pawn添加姿势
04_11_6_改进VR手楦细节和精加工
04_12_1_遥控激光笔
04_12_2_遥控交互功能
04_13_电视遥控器
04_14_更改激光颜色
04_15_VR_手打开推拉门01
04_16_VR_手打开推拉门02
05_01_书房场景
05_02_迁移Study场景
05_03_PCVR的项目设置
05_04_VR_LOD调整
05_05_冲突调整
05_06_导航网格
05_07_导航网格调整
06_01_BP简易门
06_02_BP推拉门
06_03_BP电灯开关
06_04_BP厨房抽屉
06_05_1_BP物料柜
06_05_2_BP换料器
06_06_BP楼层菜单
06_07_抓取场景对象
06_08_BP水龙头
06_09_BP遥控器
07_01_重建
07_02_PCVR套餐
08_01_介绍
08_02_指标
08_03_优化模式
08_04_帧秒
08_05_绘制调用
08_06_剔除距离
08_07_网格
08_08_纹理
08_09_更多关于纹理
09_01_重建
09_02_移动HDR
09_03_移动多视图
09_04_调整流媒体预算
09_05_调整背景
09_06_调整照明
09_07_调整素材
09_08_调整_BP
09_09_最终包装
11_01_流明设置
11_02_Nanite设置
11_03_性能测试
11_04_如果我使用它们怎么办
11_05_关闭
-约28时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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