[GNOMON学院-K.IWASAKI-国语]使用虚幻引擎5创建电影
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使用虚幻引擎 5 创建电影
与 K. Iwasaki 合作使用 UE5 实现生产就绪工作流程
-课程介绍
熟悉如何在虚幻引擎 5 中创建电影。这个 6 小时的研讨会适合所有人,从 3D 艺术家和 2D 艺术家到制作经理和电影制作人,他们想要了解 UE5 在电影制作中的工作原理。3D 多面手 Kosuke Iwasaki 涵盖了从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理方面的最佳实践,到场景规划、套件拼凑、使用材质系统、处理角色、创建尼亚加拉效果、使用 Sequencer、照明和后期处理的所有内容。
艺术家们可以学习如何制作电影镜头,同时深入了解专业人士在虚幻引擎中工作时使用的最佳实践,以便快速高效地上手。本次研讨会提供的项目文件包括“KI Visualizer”,这是一份蓝图,可帮助您检查构图和值;“KI SimpleBlockingShape”,这是帮助艺术家进行场景布局和规划的简单形状;以及“WinterGirl”,这是本次研讨会中使用的无版权绑定角色。
岩崎耕介 – ReDefine 的 ADG 通才
岩崎康介在日本以视频摄影师的身份开始了自己的职业生涯,他被视觉效果的潜力所吸引,这种潜力可以将他的想象变成现实。这最终使他加入了 ILM,在那里他从一名数字绘画艺术家成长为一名 2D 和 3D 多面手,为众多电影和电视剧做出了贡献。
他目前担任巴塞罗那 ReDefine (DNEG) 高级技术组的实时通才。在这个职位上,他参与研发、创建培训材料,并为电影和沉浸式体验做出艺术贡献。
-约6小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
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