肥胖大僵尸 – Big Zombie
大胖僵尸,模块化,有四套皮肤和变形目标。用于肢解的身体部位变体
非常适合老板或强悍的敌人!
不包括僵尸动画!
您可以使用任何与 Epic Skeleton 兼容的动画来生动活出它!
根据UE4史诗般的骨骼进行蒙皮和装配 + unrealJaw_M 、unrealEye_L 、unrealEye_R和unrealBelly_M骨骼
包括两种几何变体 – 一个网格模型和破碎到身体部位的模型,用于肢解系统。
单独的衬衫,可以显示/隐藏
可以打开/关闭的发光眼睛
模特真实世界身高比正常人大,约202厘米。
四种皮肤与逼真PBR的材料
25 种纹理,4096×4096 分辨率,
两套僵尸材料 – 皮肤和衣服,每套都有两套皮肤
两套清洁材料 – 皮肤和衣服,每套都有两层皮肤
您可以制作不同的皮肤/衬衫/短裤材料组合
身体材料套装 – 适用于黑人和白人,干净和僵尸
在包含的 BP 中,将身体材料更改为 1 或 3(白色)会应用适当的面部变形目标,以更好地匹配白种人面部复杂性。
骨骼中的腹骨,用于逼真的腹部摇晃模拟。
张大嘴巴,生气,闭上左眼和闭上右眼变形目标。
其中包括两个示例蓝图,基于 Epic 的第三人称 BP。(一个网眼 BP,和身体部位 BP)
布娃娃物理资产已设置。
BP 中的变量,用于控制材料和变形目标
眼睛也有骨头。
不包括僵尸动画!
特征:
- 车身部件和单网变体
- 衬衫可以显示/隐藏
- 四套身体和衣服的写实材料
- 黑色和白色身体皮肤
- 可以打开/关闭的发光眼睛
- 用于腹部摇晃模拟的腹骨(已设置)
- 人脸表情 Morph 目标
- 布娃娃设置
- 4K 纹理
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