Blender形态键文件夹管理插件 – Lazy Shapekeys [Shape Keys Folder & Utility] v1.0.59

形状键文件夹和实用程序

形状键附加组件,包括详细的实用程序,例如形状键文件夹菜单和修改器应用、L/R 分离、形状强制传输以及将所有形状键制作成单独的对象。

 ■ 主要功能

  • 形状键文件夹划分
  • 为每个形状键创建一个对象
  •  转移形状(强制)
  • 按住形状键时应用修改器
  • 同名对象的形状键同步
  • 左右分开形状键

形状键文件夹分割功能

用于组织形状键的文件夹功能。
通过为文件夹添加形状键项目来集中管理形状键。

  • 在“默认”选项卡上,文件夹显示在常规列表中,并且可以使用 ▼ 按钮折叠。
  • “文件夹”选项卡分为两列:文件夹列表和文件夹中的形状键。

对于简单的形状键编辑,请使用普通的 1 列列表,对于编辑复杂结构的形状键,请使用 2 列文件夹显示。

打开新图形编辑器窗口的按钮

打开一个新窗口来调整形状关键帧的 F 曲线。

打开一个新窗口,该窗口会自动将形状键名称添加到图形编辑器的搜索过滤器中。
当您想要微调特定形状键的动画时,这非常有用。

  • 如果此窗口已显示,则仅切换搜索过滤器。
    • (请注意,搜索时,搜索结果中也会显示同名的函数曲线项。)
  • 显示时的窗口大小是执行编辑器的大小。

关键帧相关辅助功能

关键帧批量插入/批量删除按钮

菜单位置:“文件夹”选项卡上列表上方的按钮
一次将关键帧插入文件夹中的所有形状键中。

  • 如果文件夹中的所有形状关键帧都在当前帧中设置了关键帧,则删除当前帧中的所有关键帧。

形状关键帧文件夹中的批量值重置按钮 (X)

立即重置形状关键文件夹中项目的值。

为所有形状键创建对象

为每个形状键的该形状创建一个新对象。
可以方便地在列表中显示所有形状键,或者将它们制作成单独的对象,单独编辑它们,然后再次将它们组合为形状键。

如果形状键太多,创建的对象排列很长,可以在Z轴上放一个数字,按列数换行排列。

如果不想用身体和脸部一体化的网格显示身体,可以预先用蒙版修改器只显示头部,然后执行此功能,以易于查看的方式仅排列面部表情。

 转移形状(强制)

转移其他选定对象的形状。 即使顶点数量不匹配,也会在顶点索引之间强制转移。

它也可以用在曲线上。

由于它是强制的,因此很难直接使用它,因为远处的顶点会相互转移。

它可以用作仅需要顶点位置(例如粒子)的运动图形的基础。

均匀分布的选项

如果源对象的顶点少于目标对象的顶点,请再次重复索引,以便剩余的形状键不会在最后一个顶点位置处拟合在一起。

批量操作不同对象中同名形状键

集中操作同一个集合中不同对象的同名形状键。
分为眼睛、睫毛、眉毛等对象的同一形状键,操作方便。
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