[UDEMY学院-A.SAWALHA-]从3DSMAX2022到虚幻引擎5-初学者终极指南

 

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]

从 3Ds Max 到虚幻引擎 5
初学者的终极指南

 

-课程简介

从 3Ds Max 到虚幻引擎 5
初学者的终极指南
更新时间:2024/7

你将会学到的
在导出到虚幻引擎之前,了解 3Ds Max 中所需的一切
能够从 Sketchup 和 Revit 导出到 Unreal
通过 Fbx 和 Datasmith 导入虚幻引擎
虚幻引擎 UI 和导航技术

这个迷你课程将教您从 3Ds Max 过渡到 Unreal Engine 5 所需的所有知识、如何在 Max 内导航,以及在导出到 Unreal 之前需要考虑在每个项目中修复的所有主题,例如单位、材质、枢轴、UVW 贴图、网格优化和许多其他重要主题。

我们将指导您该做什么和不该做什么。您将了解从 3D 软件导出到虚幻引擎 5 的所有国际标准和要求,确保一切尽可能简单。

在本课程中,你将学习
课程简介
案例研究
最大用户界面
单位设置
最大导航
Max 中的分层
网格优化
材料
ID 的附加和分离
编辑网格法线
UVW 贴图
枢轴
Fbx 导出
Datasmith 导出
下载虚幻引擎
虚幻的用户界面和导航
导入虚幻引擎
从 Sketchup 和 Revit 导出

 

-约6小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,无课程素材

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。