LOD工具-rdLODtools v1.45

rdLODtools 是驻留在静态网格体编辑器中的 UE4 插件。它允许您轻松创建 Billboard、Planar、Cubic 和 TriSprite LOD。Billboard LOD 在 FlipBook 中最多可以有 64 帧,仅用 2 或 4 个三角形(v1.4 将具有双轴)即可提供完整的 360 度网格视图(或范围)。平面 LOD 可以有 2-32 个平面加上一个顶平面。立方 LOD 可以建模为任何形状,而 TriSprite LOD 是 1 个三角形。

在网格上运行 rdLODtools 可以大大加快渲染速度。这些 LOD 可以填充您的城市建筑、电线杆/灯杆、树木和植物,同时还可以降低您的帧速率。

rdLODtools 最有用的网格类型包括

  • 树木
  • 叶子
  • 摩天大楼和高层建筑
  • 电线杆
  • 红绿灯
  • 交通标志

请注意,您通常需要手动调整网格的颜色 – 通过在 LOD 材质实例中加入调整值可以轻松做到这一点。

1.3 版引入了许多工具来加速您使用 LOD 的所有工作。添加了上下文菜单以轻松更改许多 LOD 细节,还可以从网格中创建/提取 LOD。

技术细节

特点

  • 创建 2/4 三角形、多角度广告牌 LOD
  • 创建 2-32 个多边形平面 LOD
  • 创建可在建模应用程序中编辑的立方 LOD。
  • 创建高速的单三角形 TriSprites。
  • 完整的颜色定制
  • 大量加速你的场景
  • 大量用于编辑 LOD 细节的工具
  • 删除、合并和提取 LOD 的工具
  • 工作流程优化
  • LOD 设置 Vault 用于存储自定义 LOD 值

代码模块:rdLODtools(编辑器)

蓝图数量:0

C++ 类数:7

网络复制:否

支持的开发平台:Windows、Linux

支持的目标构建平台:任何,仅编辑器插件

文档这里

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