简易创造雨天降雨 – EasyRain
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文档/教程: https://youtu.be/SHLCj1SwSSU
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提供演示级别并附有说明
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L_EasyRain_Showcase_Demo、L_EasyRain_ExampleDemo
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Easy Rain 允许艺术家使用蓝图系统并利用尼亚加拉粒子来创造高度真实的降雨。有了它,您可以在几秒钟内制造小雨或暴风雨。 Easy Snow 的目标是游戏/实时、离线渲染,并且在低端 GPU 上运行良好。当与影片渲染队列结合使用时,Easy Rain 会以逼真的方式渲染美丽的、飘落的雨,并产生运动模糊。
Easy Rain 还包括两种材质功能,可轻松在您的景观或模型上形成水坑和/或泄漏/水滴。此世界水坑材质函数支持 Nanite Tessellation/Displacement 以获得真实结果,但不依赖于 nanite 工作。它还支持涟漪效果和完整的艺术指导功能,例如控制累积的雨坑本身的数量、衰减和一般分解模式。
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免责声明:需要在项目设置中启用网格距离场。文档教程中显示的解决方案和解决方法!
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