三维植物树木生长建模软件 SpeedTree Modeler V10.0.0+V9.5.2 Cinema + Games Enterprise Win破解版

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SpeedTree Modeler 是一款行业标准的植被建模工具,广泛应用于游戏和电影领域,用于创建和自定义植被模型。以下是 SpeedTree Modeler 的全面介绍:

  1. 程序化建模与手动艺术工具:SpeedTree Modeler 结合了程序化建模的强大功能和灵活的艺术工具,允许用户快速创建植被模型,并进行细节上的手动调整。
  2. 直观的模型创建:用户可以通过直观的模型创建工具,使用程序生成器和手动艺术工具来创建和自定义植物模型。
  3. 照片测量转换:SpeedTree Modeler 支持将照片测量的真实扫描转换为完全程序化的树木模型,包括树干网格、纹理捕捉和扩展扫描,同时可以控制风对网格的影响。
  4. 动态资产库:SpeedTree 提供了一个动态的资产库,其中包含了具有高分辨率PBR纹理、无限随机化、全季节变化和自定义风设置的生产就绪资产,为任何游戏或电影环境带来活力。
  5. 强大的性能:通过 Runtime SDK,SpeedTree Modeler 能够在大规模上管理复杂的纹理打包、LODs和渲染,具有下一代性能和易于集成的特点。
  6. 适用于任何平台和引擎:SpeedTree Modeler 支持将作品导出到流行的3D软件和实时引擎,Runtime SDK 支持所有主要平台,包括 PC、主机、移动设备和 VR。
  7. SDK 集成:SpeedTree 提供了 SpeedTree Runtime SDK 和 SpeedTree Pipeline SDK,这些工具包使得在实时环境中加载、动画化和渲染大量森林成为可能,并且可以与艺术家调整的风效果相结合。
  8. 规则(Rules)功能:Pipeline SDK 提供了规则功能,允许用户在上下文中对任何树木进行艺术更改,而无需打开 SpeedTree Modeler。规则是为每个模型定制的属性,允许即时进行更改。
  9. 预制规则库:Pipeline SDK 配备了预制规则库,这些规则由 SpeedTree 的艺术家为 VFX 和游戏模型策划,以便用户可以专注于集成 SDK 并立即开始制作项目。
  10. 自定义规则编写:如果需要完全自定义,用户可以在 Modeler 中调整预制模型的脚本或为自己的树木编写规则。这些脚本可以链接多个属性,通过单个滑块创建简单或复杂的更改。
  11. 支持多种文件格式导出:SpeedTree Modeler 支持多种文件格式的导出,包括 .OBJ、.FBX、.ABC、.USD 和 .XML,以适应不同的工作流程和需求。

SpeedTree Modeler 以其强大的功能和灵活性,成为了3D植被建模领域的领先工具,无论是对于视觉效果还是游戏开发,都能提供高效的解决方案。

 

Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。

SpeedTree Cinema 8 is the latest iteration of our award-winning 3D vegetation modeling software.Formerly Studio, Architect, and Cinema, SpeedTree for VFX is now available with all the features or our top end modeler at a lower price.

安装步骤:

  • 安装SpeedTree_Modeler_v10.0.0_Windows.exe
  • 拷贝SpeedTree_Modeler.exe到安装目录替换

说明:

  • 从v9.5.0版本开始,就不分Cinema和Game版本了,集成在一起了
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