【国语】[UDEMY学院-A.CORDEBARD]BLENDER4.3: 终极3D模拟物理和粒子视频教程

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终极 Blender 3D 模拟、物理和粒子
掌握 Blender 4.2+ 中的 3D 模拟、物理和粒子

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-课程介绍

你将会学到的
了解每个设置和选项对刚体物理学的作用
了解每个设置和选项对布料物理的作用
了解粒子系统的每个设置和选项的作用
了解每个设置和选项对 FORCEFIELDS 的作用
了解每个设置和选项对软体物理学的作用
了解动态绘画的每个设置和选项的作用
了解每个设置和选项对火灾和烟雾模拟的作用,
了解每个设置和选项对液体模拟的作用

完全兼容 Blender 4.2+
您是否曾经想过掌握模拟、物理和粒子?是否曾经想过能够制作爆炸?也许可以进行流体模拟?模拟角色的衣服怎么样?甚至可以模拟角色走路时腹部的上下移动?能够如此熟悉粒子系统,以便您可以创建任何东西,从雨滴、成群的昆虫,甚至角色的头发,并为其制作动画,怎么样?我引起您的注意了吗?好吧,本课程将涵盖所有这些内容,以及更多内容!

在本课程中,我们将学习有关以下内容的所有内容:
刚体物理
布料物理
粒子系统
力场
软体
动态绘画
火灾和烟雾模拟
液体模拟
我所说的一切,指的是一切。每一个…单一…设置!

我们不仅学习所有这些的每个设置,而且还将学习它们的作用,如何实际使用它们,并且在每个部分结束时,我们将 使用所学知识创建实际示例和动画!

我们将制作的一些实际场景和动画包括:
创建刚体汽车装备
创建一个从楼梯上扔下来的刚体办公椅
为跳舞角色制作衣服
创建一群跟随角色的蜜蜂
让雪花飘落
创建一个很棒的头发动画
创造风中飘扬的草
使用力场引导头发
制作一些果冻!
让角色的腹部随着移动而弹跳!
让角色在泥土中留下足迹!
创造带有水花和水坑的雨滴效果
生起篝火
让汽车爆炸并起火!
制造一场龙卷风!
模拟倒出热巧克力!
制作一个甜蜜的瀑布动画!
还有更多!

本课程将教您有关模拟、物理和粒子的所有知识。在本课程结束时,您不仅会学习所有设置并创建一些很棒的场景和动画,而且现在您还将掌握使用这些不同系统创建任何您想要的东西的知识和技能!

 

-文件列表

01_01_课程简介
01_02_下载安装Blender
01_03_Blender的界面
01_04_在Blender中导航
01_05_操纵对象
01_06_编辑对象模式
02_01_绑定身体
02_02_碰撞形状
02_03_摩擦弹性
02_04_碰撞边距
02_05_刚体集合
02_06_阻尼平移旋转
02_07_刚体停用
02_08_刚体多米诺骨牌
02_09_刚体世界设置
02_10_渲染Domino动画
02_11_刚体约束固定
02_12_点刚体约束
02_13_点刚体约束
02_14_铰链刚体约束
02_15_滑块刚体约束
02_16_活塞刚体约束
02_17_通用刚体约束
02_18_通用弹簧刚体约束
02_19_电机刚体约束
02_20_创建汽车钻机
02_21_创建汽车驾驶员
02_22_创建汽车驾驶员
02_23_将刚体连接到汽车
02_24_创建障碍赛
02_25_将资源添加到我们的场景
02_26_纹理我们的场景
02_27_渲染我们的动画
03_01_布料质量
03_02_内部弹簧
03_03_布料压力
03_04_布料缓存
03_05_布料固定缝纫
03_06_布料碰撞
03_07_属性权重
03_08_布料领域权重
03_09_碰撞设置
03_10_个与布料交互的对象
03_11_制作舞台幕布
03_12_角色Cape_Cloth物理
03_13_服装模拟
03_14_球充气动画
04_02_粒子系统源
04_03_粒子缓存
04_04_粒子速度
04_05_粒子旋转
04_06_牛顿物理学
04_07_键控物理
04_08_Boid粒子
04_09_Boid粒子之战
04_10_Boid粒子关系
04_11_Boid_粒子_大脑
04_12_Boid_粒子_大脑2
04_13_Boid_粒子_Land
04_14_流体粒子1
04_15_流体粒子2
04_16_粒子渲染设置
04_17_粒子视口显示
04_18_粒子力场设置
04_19_粒子纹理
04_20_个头发颗粒
04_21_毛发颗粒
04_22_粒子头发动力学
04_23_粒子头发渲染
04_24_粒子儿童简单
04_25_粒子头发扭结
04_26_个粒子子项插值
04_27_粒子头发形状
04_28_睡魔动画
04_29_蜂群动画1
04_30_蜂群动画2
04_31_降雪动画1
04_32_降雪动画2
04_33_头发动画
05_01_力场
05_02_Boids力场
05_03_电荷力场
05_04_风力场
05_05_涡流力场
05_06_磁力场
05_07_谐波力场
05_08_伦纳德琼斯力场
05_09_纹理力场
05_10_曲线导向力场
05_11_湍流力场
05_12_阻力场
05_13_风中吹拂的草
05_14_蝴蝶群
05_15_风吹雪
05_16_头发怪物动画
06_01_柔体对象
06_02_软体目标
06_03_柔体边
06_04_柔体自碰撞
06_05_柔体解算器
06_06_软体果冻
06_07_角色上的软体
07_01_动态绘制设置
07_02_动态绘制表面
07_03_动态笔刷效果
07_04_动态绘制初始颜色
07_05_画笔设置
07_06_画笔设置源
07_07_画笔设置_力度
07_08_脚步动画
07_09_刮擦效果
07_10_船波效果
07_11_雨滴效果
08_01_设置火焰烟雾
08_02_域设置
08_03_边界碰撞自适应域
08_04_消防气体设置
08_05_引导系列
08_06_火焰缓存
08_07_视口显示设置
08_08_流程设置
08_09_流源初始速度
08_10_个效应器对象
08_11_篝火模拟
08_12_汽车爆炸
08_13_龙卷风动画
09_01_液体概述
09_02_流体域设置
09_03_液体扩散
09_04_液体颗粒
09_05_液体网
09_06_液体设置回顾
09_07_热巧克力模拟
09_08_瀑布动画1
09_09_瀑布动画2
09_10_瀑布动画3
09_11_奖金讲座

 

 

-约37小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

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