UE桥接Blender几何节点 – AlterMesh – Geometry Nodes in Unreal

使用AlterMesh在虚幻引擎中执行您的blender知识,享受GeometryNodes可以提供的延展性。

通过AlterMesh促进Blender和虚幻引擎之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速和非破坏性的工作流程。

在虚幻引擎中节省时间,并保留已在blender中构建的可编辑文件。

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