终极游戏相机 – Ultimate Gameplay Camera

该项目允许您轻松快速地将AAA标准的动态第三人称摄像机添加到您的游戏中!这些功能流畅非侵入性,始终优先考虑玩家的输入。该系统使用蓝图和C++,但不需要C++知识!

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💪优点:

  • 定制它,让它成为您的– 允许您实时定制系统。
  • 即插即用– 利用虚幻的相机修改器系统,更加简单!
  • 简单的蓝图– 该系统主要采用带有一些C++基类的蓝图,并使用优化的行业标准进行编码。无需 C++ 知识!
  • 数据驱动选项– 您可以使用数据资产更改相机的属性,也可以使用函数在运行时更改它们!
  • 完全复制– 相机的好处是它是客户端的,这意味着它可以在多人游戏中无缝工作。

特点:

  • 动画相机– 曾经在视频游戏中见过那些很酷的相机终结者,并认为它对您的游戏来说太好了?再想一想,我们已经通过 UE 的相机动画序列器轻松实现专业级效果!
  • 焦点修改器(摄像机锁定) – 您的玩家是否在战斗中与摄像机发生冲突,或者错过了世界中的重要细节?焦点修饰符可以突出显示 ✨任何内容✨ 在您美丽的世界中轻松实现硬锁定瞄准辅助或焦点兴趣点
  • 偏航运动跟随– 您的玩家是否厌倦了不断调整相机?让相机自动流畅地跟随你的角色的移动方向!
  • 俯仰跟随 –根据斜坡的倾斜度、默认俯仰和/或下落方向自动调整摄像机的俯仰角
  • 偏航角约束限制摄像机的偏航旋转,使玩家专注于他们当前的动作(例如,爬梯子时)或世界中的兴趣(NPC)!
  • 俯仰角度限制– 没有任何有自尊的游戏可以让你用脚射击,你也没有理由这样做! ✨顺利✨ 限制球员的俯仰角度,以避免在极端角度观察/瞄准时出现问题。
  • 俯仰臂长和 FOV 修改器– AAA 游戏更微妙的功能之一,增加了额外的打磨层!根据摄像机的俯仰角平滑地改变摄像机FOV距离
  • 手臂长度和偏移范围 –当角色改变状态(冲刺、蹲伏、俯卧等)时,通过更改其取景(距离和偏移)来创建动态摄像机
  • 碰撞修改器– 厌倦了虚幻的卡顿相机碰撞?我们为您提供超平滑的预测碰撞修改器。
  • 抖动修改器 –当物体挡住你的相机和角色时,你不讨厌它吗?我们也这样做。这就是为什么您现在可以隐藏角色摄像机之间的任何内容甚至是其他角色
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