Blender摄像机图像参考绑定插件 – Camera Plane v1.15.0

导入图像并将其设置为相机的父级。然后,您可以设置 distance 和 width 与图像对象或相机的属性相关联。 平面将根据摄像机的 FOV 或焦距进行调整。
您可以轻松地一次导入多张图像,这将是相等的 深度间隔。这在创建绘制的舞台式布景时非常有用 需要粘在相机上。

工作流

进口

  • 选择摄像机;
  • 单击对象属性中的 Import Camera Planes;
  • 选择要导入的图像;
  • 面板现在扩展为显示图像列表。
  • 这些图像可以被过滤,并且可以显示在 按字母顺序排列,或增加与相机的距离。

图像设置

在 Camera Plane 面板中,您可以通过设置 他们与摄像机的距离。与 Blender 中的其他属性一样,您 可以单击一个距离,向上或向下拖动以包含距离 其他平面,然后向左或向右拖动以更改距离,然后 因此,一次移动多个平面。

每个图像的比例同样可以调整。

如果选择多个平面,则可以将它们“烘焙”在一起以创建 单个新映像。如果您有许多图像 构成单个平面,例如叠加级别。

设置基准面后,您可以单击 Setup Layers 按钮来 创建与平面数量一样多的视图层,并将它们指定给 收集。这样,它们就可以单独渲染和合成。

请看这个 文章中,对该工具进行更深入的概述。此后,该接口 改变了,但原理是一样的。

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