UE5电影级动画制作最佳实践视频教程 Creating Cinematics in Unreal Engine 5

UE5电影级动画制作最佳实践视频教程 Creating Cinematics in Unreal Engine 5,时长:6小时04分,大小:3.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Kosuke Iwasaki,共12个章节,语言:英语。

课程亮点:
综合学习体验:这门课程由3D通才Kosuke Iwasaki亲自教授,总时长6小时。你将学习从艺术理论、UE5基础知识、数据管理最佳实践,到场景布局、素材拼接、材质系统、角色创建、Niagara特效、Sequencer使用、灯光和后期处理等一系列内容。
适用广泛:无论你是新手还是有经验的专业人士,都能通过这门课程快速高效地掌握使用UE5制作电影的最佳实践。

课程内容:
艺术理论与Unreal Engine基础:掌握艺术理论和UE5的基本操作,让你打下坚实的基础。
数据管理最佳实践:学会如何高效管理项目数据,提升工作效率。
场景布局与素材拼接:从场景初步布局到素材拼接,一步步打造你的电影场景。
材质系统与角色创建:深入了解材质系统,学习如何创建逼真的角色。
Niagara特效与Sequencer使用:掌握Niagara特效和Sequencer的使用,让你的作品更具视觉冲击力。
灯光与后期处理:学会灯光设置和后期处理技巧,让你的电影画面更加出色。

实战项目文件:
KI Visualizer:一个用于检查构图和色调的蓝图工具
KI SimpleBlockingShape:帮助艺术家进行场景布局和初步构建的简单形状
WinterGirl:一个版权免费的绑定角色,在课程中使用

课程收获:
通过这门课程,你不仅能够创建出电影级别的镜头,还能掌握专业人士在UE5中工作的最佳实践,迅速上手并高效完成项目。

快来加入我们,学习如何在Unreal Engine 5中创造出色的电影镜头吧!

作者:KOSUKE IWASAKI – ReDefine 的 ADG 综合师
Kosuke Iwasaki 在日本以摄像师的身份开始了他的职业生涯,在那里,他被视觉特效将他的想象力变为现实的潜力所吸引。最终,他进入了 ILM 公司,从一名数字绘画艺术家发展成为一名 2D 和 3D 综合师,为众多电影和电视剧做出了贡献。
目前,他在巴塞罗那的 ReDefine (DNEG) 高级技术部担任实时综合师。在这个岗位上,他从事研发工作,编写培训材料,并为电影和沉浸式体验做出艺术贡献。
在这个瞬息万变的行业中,Kosuke 希望艺术家们能从他的诺门工作室培训中获益,这样我们就能一起驾驭数字创作这一令人兴奋的领域!

章节:
00. 预览
01. 优秀图像的关键要素
02. 虚幻引擎基础 – 第一部分
03. 虚幻引擎基础 – 第 2 部分
04. 虚幻引擎中的布局分块
05. 巨型扫描环境
06. 改造主环境
07. 初学者的材料基础
08. 虚幻材质系统基础
09. 高级材质 雪与霜
10. 序列器与角色工作流程
11. 虚幻中的尼亚加拉粒子和布料
12. 灯光与后期处理

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